教育

Scratch

【Scratch中級編】コードを劇的に短くする裏技!自由な大きさの迷路を自動生成する方法

前回は、「棒倒し法」の基本ルールと、9×9マスの迷路を作るための裏側の仕組み(リスト)について解説しました。いよいよ、「もっと巨大な迷路を作りたい!」「大きさを自由に変えたい!」というご希望にもこたえるべく、どんな大きさの迷路でも自動で作れ...
教育

Scratchで迷路を作ろう!一番簡単な「棒倒し法」の仕組み

前回記事では、迷路の自動生成の様々なアルゴリズムを紹介しました。「棒倒し法」を使って迷路を自動生成するプログラムを、Scratchで作っていきたいと思います。今回は、Scratchでのプログラミングの前に、迷路の作り方の手順を確認していきま...
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さのプロEXPO2025【イベント報告】

2025.3.20(木・春分の日)、さのプログラミング教室の発表会である「さのプロEXPO2025」が開催されました。入会者の皆さんとそのご家族、お友達、プログラミング体験教室に参加された方など、40名近い方にお越しいただき、賑やかな会とな...
教育

子どもの未来を拓く「非認知能力」とは?

さのプログラミング教室では、「AI時代を生き抜く能力を育む教室」を掲げていますが、そもそも、「非認知能力ってなんだろう?」って思いませんか?今日は、近年教育界で注目を集めている「非認知能力」について、わかりやすくお話しします。認知能力と非認...